мНет описания правки |
мНет описания правки |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
|новое=да |
|новое=да |
||
{{#if:{{NAMESPACE|Hytale Wiki:Песочница}}||{{!}}выделен=да}} |
{{#if:{{NAMESPACE|Hytale Wiki:Песочница}}||{{!}}выделен=да}} |
||
− | }} |
+ | }}<br/> |
− | == |
+ | == Images (11) == |
− | === |
+ | === Images (11) === |
− | ==== |
+ | ==== Images (11) ==== |
− | ===== |
+ | ===== Images (11) ===== |
− | ====== |
+ | ====== Images (11) ====== |
{{Междублог|32}} |
{{Междублог|32}} |
Версия от 13:45, 3 марта 2020
Это общая песочница Hytale Wiki, предназначенная для тестирования возможностей вики-сайта, практикования в редактировании и форматировании. Если вы зарегистрированы и авторизованы, вы также можете создать песочницу в своём личном пространстве.
Вики допускает довольно сложное форматирование. Поначалу оно может показаться непонятным, однако здесь вы можете свободно экспериментировать и совершать свои первые правки. Ваш вклад в развитие вики очень важен и всегда приветствуется.
Вики — это совместное творчество, и другие участники могут помочь вам с правками и форматированием. Удачи!
Images (11)
Images (11)
Images (11)
Images (11)
Images (11)
Мы понимали, что нам нужны враги, предлагающие различные виды геймплея, использующие различные инструменты, оружия, радиусы и так далее. Скелеты — идеальный тип такого врага — они могут носить любой тип снаряжения. Они являются базовым "кирпичом", который может стать всем, чем мы захотим, потому что они основаны на человеческом телосложении - очень легко сделать его модульным.
Мы понимали, что нам нужны враги, предлагающие различные виды геймплея, использующие различные инструменты, оружия, радиусы и так далее. Скелеты — идеальный тип такого врага — они могут носить любой тип снаряжения. Они являются базовым "кирпичом", который может стать всем, чем мы захотим, потому что они основаны на человеческом телосложении - очень легко сделать его модульным.
∙