Hytale Wiki
Eihwaz23 (обсуждение | вклад)
мНет описания правки
Eihwaz23 (обсуждение | вклад)
мНет описания правки
Строка 1: Строка 1:
 
{{/Шаблон}}{{Br}}{{Br}}
 
{{/Шаблон}}{{Br}}{{Br}}
 
<!-- Совершайте свои правки ниже этой строки! Не изменяйте текст на этой строке или выше этой строки. -->
 
<!-- Совершайте свои правки ниже этой строки! Не изменяйте текст на этой строке или выше этой строки. -->
 
{{цвет|red|об=да|1111111111 [[111111]] [[Hytale]] 1111111111}}
 
<span class="color" style="color:red">1111111111 [[111111]] [[Hytale]] 1111111111</span>
 
   
 
{{Цитата|Мы понимали, что нам нужны враги, предлагающие различные виды геймплея, использующие различные инструменты, оружия, радиусы и так далее. Скелеты — идеальный тип такого врага — они могут носить любой тип снаряжения. Они являются базовым "кирпичом", который может стать всем, чем мы захотим, потому что они основаны на человеческом телосложении - очень легко сделать его модульным.|Томас «Xael» Фрик|{{бс|21|Блог Hytale №21}}}}
 
{{Цитата|Мы понимали, что нам нужны враги, предлагающие различные виды геймплея, использующие различные инструменты, оружия, радиусы и так далее. Скелеты — идеальный тип такого врага — они могут носить любой тип снаряжения. Они являются базовым "кирпичом", который может стать всем, чем мы захотим, потому что они основаны на человеческом телосложении - очень легко сделать его модульным.|Томас «Xael» Фрик|{{бс|21|Блог Hytale №21}}}}

Версия от 12:09, 28 февраля 2020

Это общая песочница Hytale Wiki, предназначенная для тестирования возможностей вики-сайта, практикования в редактировании и форматировании. Если вы зарегистрированы и авторизованы, вы также можете создать песочницу в своём личном пространстве.
Вики допускает довольно сложное форматирование. Поначалу оно может показаться непонятным, однако здесь вы можете свободно экспериментировать и совершать свои первые правки. Ваш вклад в развитие вики очень важен и всегда приветствуется.
Вики — это совместное творчество, и другие участники могут помочь вам с правками и форматированием. Удачи!



1111111111 111111 Hytale 1111111111

Мы понимали, что нам нужны враги, предлагающие различные виды геймплея, использующие различные инструменты, оружия, радиусы и так далее. Скелеты — идеальный тип такого врага — они могут носить любой тип снаряжения. Они являются базовым "кирпичом", который может стать всем, чем мы захотим, потому что они основаны на человеческом телосложении - очень легко сделать его модульным.
— Томас «Xael» Фрик, Блог Hytale №21 №21 блога Хайтола
House in trailer
House in trailer
Мы понимали, что нам нужны враги, предлагающие различные виды геймплея, использующие различные инструменты, оружия, радиусы и так далее. Скелеты — идеальный тип такого врага — они могут носить любой тип снаряжения. Они являются базовым "кирпичом", который может стать всем, чем мы захотим, потому что они основаны на человеческом телосложении - очень легко сделать его модульным.
— Томас «Xael» Фрик, Блог Hytale №21 №21 блога Хайтола