мНет описания правки |
мНет описания правки |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
|пред=Ответы на вопросы об объявлении: 16 апреля 2020 |
|пред=Ответы на вопросы об объявлении: 16 апреля 2020 |
||
|след=Вступление в новую эру Hypixel Studios: объявление от Саймона и Noxy |
|след=Вступление в новую эру Hypixel Studios: объявление от Саймона и Noxy |
||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
}} |
}} |
||
Строка 23: | Строка 33: | ||
===== Images (h5) ===== |
===== Images (h5) ===== |
||
====== Images (h6) ====== |
====== Images (h6) ====== |
||
+ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | {{Br}} |
||
− | {{Междублог|32}} |
||
{{Цитата|Мы понимали, что нам нужны враги, предлагающие различные виды геймплея, использующие различные инструменты, оружия, радиусы и так далее. Скелеты — идеальный тип такого врага — они могут носить любой тип снаряжения. Они являются базовым "кирпичом", который может стать всем, чем мы захотим, потому что они основаны на человеческом телосложении - очень легко сделать его модульным.|Томас «Xael» Фрик|{{бс|21|Блог Hytale №21}}}} |
{{Цитата|Мы понимали, что нам нужны враги, предлагающие различные виды геймплея, использующие различные инструменты, оружия, радиусы и так далее. Скелеты — идеальный тип такого врага — они могут носить любой тип снаряжения. Они являются базовым "кирпичом", который может стать всем, чем мы захотим, потому что они основаны на человеческом телосложении - очень легко сделать его модульным.|Томас «Xael» Фрик|{{бс|21|Блог Hytale №21}}}} |
||
[[File:House in trailer.png|thumb]] |
[[File:House in trailer.png|thumb]] |
Версия от 12:34, 28 апреля 2020
Это общая песочница Hytale Wiki, предназначенная для тестирования возможностей вики-сайта, практикования в редактировании и форматировании. Если вы зарегистрированы и авторизованы, вы также можете создать песочницу в своём личном пространстве.
Вики допускает довольно сложное форматирование. Поначалу оно может показаться непонятным, однако здесь вы можете свободно экспериментировать и совершать свои первые правки. Ваш вклад в развитие вики очень важен и всегда приветствуется.
Вики — это совместное творчество, и другие участники могут помочь вам с правками и форматированием. Удачи!
1111111 | 111111 | 111111 |
---|---|---|
1111111 |
Images (h1)
Images (h2)
Images (h3)
Images (h4)
Images (h5)
Images (h6)
Мы понимали, что нам нужны враги, предлагающие различные виды геймплея, использующие различные инструменты, оружия, радиусы и так далее. Скелеты — идеальный тип такого врага — они могут носить любой тип снаряжения. Они являются базовым "кирпичом", который может стать всем, чем мы захотим, потому что они основаны на человеческом телосложении - очень легко сделать его модульным.
Мы понимали, что нам нужны враги, предлагающие различные виды геймплея, использующие различные инструменты, оружия, радиусы и так далее. Скелеты — идеальный тип такого врага — они могут носить любой тип снаряжения. Они являются базовым "кирпичом", который может стать всем, чем мы захотим, потому что они основаны на человеческом телосложении - очень легко сделать его модульным.
∙