Hytale Wiki
Eihwaz23 (обсуждение | вклад)
мНет описания правки
Eihwaz23 (обсуждение | вклад)
мНет описания правки
Строка 5: Строка 5:
 
|пред=Ответы на вопросы об объявлении: 16 апреля 2020
 
|пред=Ответы на вопросы об объявлении: 16 апреля 2020
 
|след=Вступление в новую эру Hypixel Studios: объявление от Саймона и Noxy
 
|след=Вступление в новую эру Hypixel Studios: объявление от Саймона и Noxy
 
}}
  +
 
{{Br}}
  +
 
{{Малый блок статьи
 
|27|02|2020
 
|файл=Blog foley studio thumb.jpg
 
|статья=Внутри шумовой студии Hytale
 
|новое=да
 
{{#if:{{NAMESPACE|Hytale Wiki:Песочница}}||{{!}}выделен=да}}
 
}}
 
}}
   
Строка 23: Строка 33:
 
===== Images (h5) =====
 
===== Images (h5) =====
 
====== Images (h6) ======
 
====== Images (h6) ======
  +
{{Br}}
 
{{Малый блок статьи
 
|27|02|2020
 
|файл=Blog foley studio thumb.jpg
 
|статья=Внутри шумовой студии Hytale
 
|новое=да
 
{{#if:{{NAMESPACE|Hytale Wiki:Песочница}}||{{!}}выделен=да}}
 
}}
 
{{Br}}
 
{{Междублог|32}}
 
 
{{Цитата|Мы понимали, что нам нужны враги, предлагающие различные виды геймплея, использующие различные инструменты, оружия, радиусы и так далее. Скелеты — идеальный тип такого врага — они могут носить любой тип снаряжения. Они являются базовым "кирпичом", который может стать всем, чем мы захотим, потому что они основаны на человеческом телосложении - очень легко сделать его модульным.|Томас «Xael» Фрик|{{бс|21|Блог Hytale №21}}}}
 
{{Цитата|Мы понимали, что нам нужны враги, предлагающие различные виды геймплея, использующие различные инструменты, оружия, радиусы и так далее. Скелеты — идеальный тип такого врага — они могут носить любой тип снаряжения. Они являются базовым "кирпичом", который может стать всем, чем мы захотим, потому что они основаны на человеческом телосложении - очень легко сделать его модульным.|Томас «Xael» Фрик|{{бс|21|Блог Hytale №21}}}}
 
[[File:House in trailer.png|thumb]]
 
[[File:House in trailer.png|thumb]]

Версия от 12:34, 28 апреля 2020

Это общая песочница Hytale Wiki, предназначенная для тестирования возможностей вики-сайта, практикования в редактировании и форматировании. Если вы зарегистрированы и авторизованы, вы также можете создать песочницу в своём личном пространстве.
Вики допускает довольно сложное форматирование. Поначалу оно может показаться непонятным, однако здесь вы можете свободно экспериментировать и совершать свои первые правки. Ваш вклад в развитие вики очень важен и всегда приветствуется.
Вики — это совместное творчество, и другие участники могут помочь вам с правками и форматированием. Удачи!





Шаблон:Ярлык

Blog foley studio thumb Внутри шумовой студии Hytale

1513 дней назад
11111111
1111111 111111 111111
1111111

Images (h1)

Images (h2)

Images (h3)

Images (h4)

Images (h5)
Images (h6)
Мы понимали, что нам нужны враги, предлагающие различные виды геймплея, использующие различные инструменты, оружия, радиусы и так далее. Скелеты — идеальный тип такого врага — они могут носить любой тип снаряжения. Они являются базовым "кирпичом", который может стать всем, чем мы захотим, потому что они основаны на человеческом телосложении - очень легко сделать его модульным.
— Томас «Xael» Фрик, Блог Hytale №21 №21 блога Хайтола
House in trailer
House in trailer
Мы понимали, что нам нужны враги, предлагающие различные виды геймплея, использующие различные инструменты, оружия, радиусы и так далее. Скелеты — идеальный тип такого врага — они могут носить любой тип снаряжения. Они являются базовым "кирпичом", который может стать всем, чем мы захотим, потому что они основаны на человеческом телосложении - очень легко сделать его модульным.
— Томас «Xael» Фрик, Блог Hytale №21 №21 блога Хайтола