Hytale Wiki
Eihwaz23 (обсуждение | вклад)
мНет описания правки
Eihwaz23 (обсуждение | вклад)
мНет описания правки
Строка 17: Строка 17:
 
|}
 
|}
   
  +
= Images (h1) =
===== песочница =====
 
  +
== Images (h2) ==
  +
=== Images (h3) ===
  +
==== Images (h4) ====
  +
===== Images (h5) =====
  +
====== Images (h6) ======
  +
{{Br}}
  +
{{Малый блок статьи
  +
|27|02|2020
  +
|файл=Blog foley studio thumb.jpg
  +
|статья=Внутри шумовой студии Hytale
  +
|новое=да
  +
{{#if:{{NAMESPACE|Hytale Wiki:Песочница}}||{{!}}выделен=да}}
  +
}}
  +
{{Br}}
  +
{{Междублог|32}}
  +
{{Цитата|Мы понимали, что нам нужны враги, предлагающие различные виды геймплея, использующие различные инструменты, оружия, радиусы и так далее. Скелеты — идеальный тип такого врага — они могут носить любой тип снаряжения. Они являются базовым "кирпичом", который может стать всем, чем мы захотим, потому что они основаны на человеческом телосложении - очень легко сделать его модульным.|Томас «Xael» Фрик|{{бс|21|Блог Hytale №21}}}}
  +
[[File:House in trailer.png|thumb]]
  +
[[File:House in trailer.png|thumb]]
  +
{{Цитата|Мы понимали, что нам нужны враги, предлагающие различные виды геймплея, использующие различные инструменты, оружия, радиусы и так далее. Скелеты — идеальный тип такого врага — они могут носить любой тип снаряжения. Они являются базовым "кирпичом", который может стать всем, чем мы захотим, потому что они основаны на человеческом телосложении - очень легко сделать его модульным.|Томас «Xael» Фрик|{{бс|21|Блог Hytale №21}}}}
  +
<span style="font-size:16em;line-height:0"><nowiki>&#8729;</nowiki></span>

Версия от 12:33, 28 апреля 2020

Это общая песочница Hytale Wiki, предназначенная для тестирования возможностей вики-сайта, практикования в редактировании и форматировании. Если вы зарегистрированы и авторизованы, вы также можете создать песочницу в своём личном пространстве.
Вики допускает довольно сложное форматирование. Поначалу оно может показаться непонятным, однако здесь вы можете свободно экспериментировать и совершать свои первые правки. Ваш вклад в развитие вики очень важен и всегда приветствуется.
Вики — это совместное творчество, и другие участники могут помочь вам с правками и форматированием. Удачи!



11111111
1111111 111111 111111
1111111

Images (h1)

Images (h2)

Images (h3)

Images (h4)

Images (h5)
Images (h6)


Шаблон:Ярлык

Blog foley studio thumb Внутри шумовой студии Hytale

1513 дней назад


Мы понимали, что нам нужны враги, предлагающие различные виды геймплея, использующие различные инструменты, оружия, радиусы и так далее. Скелеты — идеальный тип такого врага — они могут носить любой тип снаряжения. Они являются базовым "кирпичом", который может стать всем, чем мы захотим, потому что они основаны на человеческом телосложении - очень легко сделать его модульным.
— Томас «Xael» Фрик, Блог Hytale №21 №21 блога Хайтола
House in trailer
House in trailer
Мы понимали, что нам нужны враги, предлагающие различные виды геймплея, использующие различные инструменты, оружия, радиусы и так далее. Скелеты — идеальный тип такого врага — они могут носить любой тип снаряжения. Они являются базовым "кирпичом", который может стать всем, чем мы захотим, потому что они основаны на человеческом телосложении - очень легко сделать его модульным.
— Томас «Xael» Фрик, Блог Hytale №21 №21 блога Хайтола