мНет описания правки |
мНет описания правки |
||
Строка 17: | Строка 17: | ||
|} |
|} |
||
+ | = Images (h1) = |
||
− | ===== песочница ===== |
||
+ | == Images (h2) == |
||
+ | === Images (h3) === |
||
+ | ==== Images (h4) ==== |
||
+ | ===== Images (h5) ===== |
||
+ | ====== Images (h6) ====== |
||
+ | {{Br}} |
||
+ | {{Малый блок статьи |
||
+ | |27|02|2020 |
||
+ | |файл=Blog foley studio thumb.jpg |
||
+ | |статья=Внутри шумовой студии Hytale |
||
+ | |новое=да |
||
+ | {{#if:{{NAMESPACE|Hytale Wiki:Песочница}}||{{!}}выделен=да}} |
||
+ | }} |
||
+ | {{Br}} |
||
+ | {{Междублог|32}} |
||
+ | {{Цитата|Мы понимали, что нам нужны враги, предлагающие различные виды геймплея, использующие различные инструменты, оружия, радиусы и так далее. Скелеты — идеальный тип такого врага — они могут носить любой тип снаряжения. Они являются базовым "кирпичом", который может стать всем, чем мы захотим, потому что они основаны на человеческом телосложении - очень легко сделать его модульным.|Томас «Xael» Фрик|{{бс|21|Блог Hytale №21}}}} |
||
+ | [[File:House in trailer.png|thumb]] |
||
+ | [[File:House in trailer.png|thumb]] |
||
+ | {{Цитата|Мы понимали, что нам нужны враги, предлагающие различные виды геймплея, использующие различные инструменты, оружия, радиусы и так далее. Скелеты — идеальный тип такого врага — они могут носить любой тип снаряжения. Они являются базовым "кирпичом", который может стать всем, чем мы захотим, потому что они основаны на человеческом телосложении - очень легко сделать его модульным.|Томас «Xael» Фрик|{{бс|21|Блог Hytale №21}}}} |
||
+ | <span style="font-size:16em;line-height:0"><nowiki>∙</nowiki></span> |
Версия от 12:33, 28 апреля 2020
Это общая песочница Hytale Wiki, предназначенная для тестирования возможностей вики-сайта, практикования в редактировании и форматировании. Если вы зарегистрированы и авторизованы, вы также можете создать песочницу в своём личном пространстве.
Вики допускает довольно сложное форматирование. Поначалу оно может показаться непонятным, однако здесь вы можете свободно экспериментировать и совершать свои первые правки. Ваш вклад в развитие вики очень важен и всегда приветствуется.
Вики — это совместное творчество, и другие участники могут помочь вам с правками и форматированием. Удачи!
1111111 | 111111 | 111111 |
---|---|---|
1111111 |
Images (h1)
Images (h2)
Images (h3)
Images (h4)
Images (h5)
Images (h6)
Мы понимали, что нам нужны враги, предлагающие различные виды геймплея, использующие различные инструменты, оружия, радиусы и так далее. Скелеты — идеальный тип такого врага — они могут носить любой тип снаряжения. Они являются базовым "кирпичом", который может стать всем, чем мы захотим, потому что они основаны на человеческом телосложении - очень легко сделать его модульным.
Мы понимали, что нам нужны враги, предлагающие различные виды геймплея, использующие различные инструменты, оружия, радиусы и так далее. Скелеты — идеальный тип такого врага — они могут носить любой тип снаряжения. Они являются базовым "кирпичом", который может стать всем, чем мы захотим, потому что они основаны на человеческом телосложении - очень легко сделать его модульным.
∙