Hytale Wiki
Advertisement

Зарисовка Орбиса. Края по часовой стрелке: Северия, Запустелые Земли, Воющие Пески, Изумрудная Роща и Окиян, окружающий остальные четыре края.

О́рбис (лат. orbisлат из вс. (праяз.) орбпие — то же, что шар, клубок) — земля, где происходит бо́льшая часть игры.

Образование мира[]

Хотя зарисовка Орбиса показывает, что пространство суши конечно, на самом же деле игровой мир образует безконечное пространство суши на горизонтальной плоскости.[1] Как и где игровой мир ограничивается на вертикальной плоскости, пока неизвестно.

Края[]

Зарисовка краёв Орбиса.

Орбис разделён на шесть краёв: Изумрудная Роща, Воющие Пески, Северия и Запустелые Земли, а также ещё два необъявленных края. Каждый край имеет свой собственный, неповторимый набор биомов, блоков, существ и их видов, растительность, погоду и геологию.[1] Подземные пространства, включая пещеры и подземелья, так же образуются в зависимости от того, в каком краю они находятся.

Разделение на края продолжается и в океане. Если игрок отправится достаточно далеко, он рано или поздно дойдёт до рубежа края, которая ведёт прямо в океан. Глубины океана таят в себе множество опасностей и наград для их исследователей. По ту сторону океана всегда образуется суша, у которой нет конца.[1]

Повесть[]

Разработка
4 января 2019 Орбис впервые показан в статье №6 блога Хайтола об образовании мира.

Изображения[]

Сноски

  1. а б в «Введение в систему образования мира»(източник)  – Блог Хайтола, Hytale.com, 4 январь 2019.
Advertisement