Hytale Wiki
Advertisement

Exclamation2
Эта страница — неофициальный перевод официальной статьи на русский язык. Он не был одобрен или проверен разработчиками игры Хайтол или сотрудниками компании Студия Хайпиксель. В случае любых разхождений с текстом изходной статьи, последняя имеет преобладание значимости.

Время выхода статьи: Четверг, 13 декабря 2018 года в 13:00UTC (1954 дня назад)


Блог Хайтола | Източник

 | Узнайте о существах Хайтола 

Blog user interface


Мы работали над Хайтолом на протяжении нескольких лет, и сегодня мы наконец разкрыли весь размах нашей задумки. Хотя мы решили не показывать слишком много пользовательского отображения в обзорнике игры, мы всё же хотим возпользоваться возможностью и показать сегодня то, над чем мы работали за занавесью.

Порой бывает так, что пока пользователь не увидит, как именно он будет взаимодействовать с игрой, он не получит реального ощущения того, как она работает и как в неё играется. Так что мы надеемся, что нижеприведённые снимки и зарисовки более подробно покажут вам, что из себя представляет приключенческий свод Хайтола. Очевидно, эти снимки и зарисовки показывают версию игры на ранней ступени разработки: вероятнее всего, всё изменится к тому времени, когда вы приступите в неё играть!

Avatar development

Наш настройщик аватара позволит вам создать свою личность такой, какой вы её себе представляете. Вы сможете настроить всё, что угодно — начиная с одежды и заканчивая физическим внешним видом, включая несколько цветовых выборов для каждого настраиваемого предмета! Аватары представляют собой сборную модель, и игроки могут всячески изпытничать с подбором нужной внешности. Посмотрите внимательно и увидите, что данное изображение также даёт беглый взгляд на наше главное предложье!

Temple of Gaia map

Карта поможет вам обнаружить задания, подземелья, Врата Междумирья и даже ваших друзей. На изображении выше игрок изследует опасный храм в приключенческом своде Хайтола. По мере вашего продвижения ваша карта будет постоянно обновляться и пополняться новыми находками.

Inventory development

Мы всё ещё изпытничаем с пользовательским отображением, особенно, когда речь заходит об изготовке предметов. Одна из наших мыслей — включить изготовку и обработку предметов прямо в окно имущества игрока, позволив вам легче и быстрее собирать снаряжение, необходимое для выживания, предоставляя при этом вашу гибкость и подвижность в битвах.

Crafting dev

По мере вашего развития вы сможете проводить опыты со звеньями изготовки и находить составные части, благодаря которым ваше оружие и снаряжение будет покуда более мощным. Данная система позволяет вам опытным путём изследовать новые рецепты изготовки, при этом учитывая все уже известные вам рецепты.

Tooltips development

В Хайтоле вы будете постепенно создавать и добывать всё более мощное снаряжение — изображение выше показывает несколько зарисовок подсказок, над которыми мы потрудились. Мы хотим, чтобы вы оценивали сильные и слабые стороны вашего снаряжения на ходу, настолько быстро и легко, насколько это возможно!

Мы покажем гораздо больше частей пользовательского отображения Хайтола в пределах нескольких предстоящих недель и месяцев. Следите за нашей сетевой площадкой и страницами в общественных сетях для больших сведений!

Advertisement